Ahora nos toca manejar a Ungo este aparece en medio de un bosque y es perseguido por uno de los Uroz. Tenemos 3 pantallas, cada X tiempo aparece el Uroz en la pantalla haciendo que Ungo pase a la siguiente y así rotando entre las 3. Nuestro objetivo aquí es utilizar todo lo posible para deshacernos de nuestro perseguidor.
- En la pantalla de la estatua y el portal cogemos 3 frutas.
- En la pantalla del mono recogemos tierra del suelo.
- Volvemos a la pantalla de la estatua, cuando aparezca el hombre le arrogamos la tierra esto hara que falle en su disparo y que un trozo se vuelva agua energizada
- Arrojamos una fruta al agua burbujeante y conseguiremos una fruta energizada.
- Vamos a la pantalla del barco y el cofre. Leemos el poema y el acerteijo consiste en sustituir palabras por símbolos en el cofre –>
- Prendo –> fuego
- Luna –> cosa redonda con una mancha negra
- Hablo –> boca
- Piedra –> cosa medio redonda con la mancha negra
- Miro –> ojo
- Luego las demás son iguales son sus símbolos
- Al abrir el cofre tendremos un vestido.
- En la pantalla del mono colocaremos primero la fruta energizada en la rama seca y después las otras frutas en las ramas del árbol.
- Cuando el mono este sobre la rama seca colocale el vestido.
- Al acercarse el Uroz se el mono le escupira y le dejara k.o. pero saldrá pero le clavaran una flecha por detrás.









perdon pero que ojo
no puedo abrir el cofre
al guien me ayuda abrir el cofre
respondanme
se como pasar este nivel so lo diganme lo que quiero